Не забывай кивать

EVE Online: Не забывай кивать
Больше всего я люблю их уверенность в собственной исключительности. По большому счету, именно она нас и кормит. Худшее, что ты можешь сделать — начать спорить. Амбиции приносят исключительно расходы. Если ты хочешь стать настоящим торгашом — кивай и улыбайся. Конечно, они властители этого мира. Конечно, мы — обслуживающий персонал. Конечно, здесь все исключительно ради них. Это же мы встаем по будильнику. Это же из нас каждый бой вымывает иски в чужой карман и заставляет любым способом добывать новые. Это же у нас нет времени на то, чтобы просто сравнить цены в соседних регионах. Главное — никогда не забывай кивать.

Читать дальше →

Первая цитадель класса Keepstar уничтожена в Nalvula

EVE Online: Первая цитадель класса Keepstar уничтожена в Nalvula
Не успели отгреметь отголоски последних залпов в SH1-6P, как мир Нового Эдема сотрясла новая битва. Сегодня, в 13:46 в системе Nalvula произошел бой на уничтожение цитадели класса Keepstar, которую устанавливал небольшой альянс Project.Mayhem. На уничтожение цитадели собралось около 3000 пилотов, преимущественно из Pandemic Legion и NC, которые после победы над Гуннами заняли место гегемонов мира EVE. Также к ним присоединились сотни любителей красивых килов.

Читать дальше →

Игра про...

EVE Online: Игра про...
— О, привет. Иди-ка сюда.
— Привет. А мы знакомы?
— Нет, но это и неважно. Давай по-хорошему в третий пояс копать вельдспар.
— Погоди, что это за приказной тон? Я буду делать то, что захочу. Мне пора.
— Ха, наивный. Это игра про копание астероидов. Зайдя в нее, ты автоматически согласился копать. Так что не выеживайся и быстро сверли породу, там грузовик простаивает. Он что, зря прилетел?
— Я понятия не имею, зачем прилетел грузовик и зачем прилетел ты. У меня другие планы. Я тебе ничего не должен, вижу тебя в первый и, надеюсь, в последний раз.

В этот момент луч Орки, используя новый модуль, добавленный после Тотального Ребаланса Игровой Активности, захватил корабль пилота, снял с линкора орудия и водрузил на их место лазеры для добычи руды. В левом верхнем углу всплыл таймер шахтерской агрессии: “Вам осталось добыть 350 000 кубометров”.

Читать дальше →

EVE Online. Боль и страдания

EVE Online. Боль и страдания
CCP Wrangler
EVE isn't designed to just look like a cold, dark, and harsh world, it's designed to be a cold, dark, and harsh world.


На написание этой заметки меня натолкнуло обсуждение 8-ми золотых правил EVE Online. А конкретно — комментарии ММозговедов на тему — кто виноват, что тебя убили?


Читать дальше →

Frigates: Hull redesigns



Приближается большое осенние обновление в EvE Online. Самые нетерпеливые игроки, конечно же, устремились на тестовый сервер в поисках будущих изменений. Один из постоянных стримеров Нового Эдема — worstplayerever — выложил подборку переработанных моделей фрегатов: Slasher, Probe, Bantham, Griffin, Maulus и Executioner. Необходимость трансформаций корпуса корабля при переходе в варп до сих пор является предметом горячих обсуждений игроков. Но стоит отдать должное дизайнерам ССР, которые делают новые модели кораблей и их трансформации несомненно красивыми.

Поучительная история о страхе и надежде

EVE Online: Поучительная история о страхе и надежде
Мы спорим о выгодности фритуплея или пейтуплея на протяжении месяца или года, рассуждая как муравьи о конструкциях, лежащих за пределами нашего взгляда и даже представления. Невозможно сравнивать структуру одиночного или условно многопользовательского мира с по-настоящему глубокой MMO. Потому что в настоящей ММО люди, населяющие ее, не статисты, не временные участники для нового забега, а полноценное сообщество, формирующее саму суть игры.

Пока в проектах-однодневках комьюнити-менеджеры детсадовскими конкурсами привлекают аудиторию на официальный форум или в группу социальной сети, в EVE сформировались полноценные информационные ресурсы у представителей разных политических сил. На этих ресурсах поднимаются темы и вопросы, от которых большинство привычной аудитории фритуплея либо заснет через пять минут, либо растерянно выкрикнет “Чо?!”. Это реальная пропасть, которую из-за ее размеров мы просто не замечаем.


Читать дальше →

Цитадели в Империи

EVE Online: Цитадели в Империи
Признаюсь, мне не очень нравится дизайн цитаделей. Я спрашивал у друзей, они в восторге. Так что ничего страшного — это субъективное. Возможно, дело в том, что большое количество огней разбивает и без того не самую стройную форму. А возможно, я просто фанат старого дизайна станций, которые после графических улучшений выглядят потрясающе красиво. Но это и неважно. В конце концов, в EVE вы любуетесь формой в лучшем случае 1% времени, в остальное время вас интересует функционал.

Человека, вернувшегося в EVE, где вдруг посреди, казалось бы, намертво забетонированного космоса Империи появляются станции игроков, ждет на удивление много интересных открытий. Системы с высоким уровнем безопасности, которые всегда были домом для всех и ни для кого, преобразились.

Читать дальше →

#021: Дополненная Реальность, страсти по Civilization, стимулы и кооперативная игра в ММО


Я честно не набиваю нам цену, но, мне кажется, что с каждым разом у нас выходит все лучше. Хотя, казалось бы — лето, жара, относительный информационный штиль. С другой стороны, может, это и есть подходящая атмосфера для неспешных разговоров за чашкой чая? Если хотите проверить, я подготовил для вас обзор двадцать первого выпуска “Горячего Чая” — подкаста, в котором самые яркие авторы ММОзговеда делятся самыми яркими впечатлениями и мыслями.

Читать дальше →